Amplify Occlusion:Unity中高质量屏幕空间环境遮挡开源解决方案

Amplify Occlusion:Unity中高质量屏幕空间环境遮挡开源解决方案

AmplifyOcclusion Full source-code for Amplify Occlusion plugin for Unity AmplifyOcclusion 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/am/AmplifyOcclusion

Unity开发者在追求画面效果提升的道路上,环境遮挡(Ambient Occlusion)是一个不可或缺的环节。Amplify Occlusion 是一个在Unity中实现屏幕空间环境遮挡(SSAO)的开源项目,该项目采用C#和HLSL作为主要的编程语言。

项目基础介绍

Amplify Occlusion旨在提供一种快速、高质量的环境遮挡解决方案,其核心为地面真实环境遮挡(Ground Truth Ambient Occlusion,GTAO)技术。该技术基于一篇2016年的论文,通过模拟真实环境中的光照遮挡,使得场景中的物体连接更加真实,增加了场景的深度感。项目自2016年起在Unity Asset Store上销售,以其高效性能和卓越质量获得了5星评价。如今,该项目开源,可供开发者免费使用和进一步开发。

核心功能

  • GTAO技术:提供高质量的屏幕空间环境遮挡效果,接近传统光线追踪的质量。
  • 多平台兼容性:支持PS4、Xbox One、Switch等平台。
  • VR支持:单通道和多通道VR支持。
  • 性能优化:在中档GPU上,全高清分辨率下运行时间低于1毫秒。
  • 渲染兼容性:支持延迟渲染和正向渲染,与基于物理的渲染(PBR)兼容。
  • 自定义控制:提供丰富的模糊和强度控制选项。

最近更新的功能

由于项目为开源,最新的功能更新可能涉及以下方面:

  • 渲染管线支持:增加了对脚本化渲染管线(Scriptable Render Pipeline,SRP)的支持,包括高清渲染管线和轻量级渲染管线。
  • 性能优化:可能包括对算法的优化,以进一步提升性能和效果质量。
  • 文档更新:随着项目的迭代,相关文档和用户指南可能会有更新,以提供更详细的操作指导。

Amplify Occlusion项目的开源特性使得它不仅是一个高质量的解决方案,同时也是一个不断进化的项目,期待更多开发者的参与和贡献。

AmplifyOcclusion Full source-code for Amplify Occlusion plugin for Unity AmplifyOcclusion 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/am/AmplifyOcclusion

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

开始为Unity中的快速,高质量屏幕空间环境遮挡提供新的行业标准。这一免费更新完全停止了基于HBAO的技术,支持更优越的地面真实环境遮挡(GTAO),使质量和精度更接近传统光线追踪。 它是真正的一体化软件包,它提供了一种高度可靠且高效的方法来模拟环境遮挡和接触阴影。现在,您可以衰减遮挡区域中的反射,使对象实际连接到世界,并以最小的努力为您的场景添加真实深度。 单击此处查看其中的操作或查看我们的 Unity论坛主题以获取更多信息。 它是控制台,移动设备(GL ES 3.0,金属),台式机甚至VR的轻量级解决方案,比标准SSAO技术更高质量和更准确。与其他解决方案相比,它提供了卓越的性能扩展和稳定的帧速率,即使在组合高分辨率和大采样半径时也是如此。 特点 •地面真相环境遮挡 •PS4,Xbox One和Switch兼容 •单通道和多通道VR支持 •比放大遮挡1.0快2倍 •改进的空间和时间滤波器 •显着提高质量 •更高的灵活性 •全高清中等GPU下1 ms以下 •精确且快速执行 •延迟和正向渲染 •PBR兼容注入模式 •卓越的遮挡近似 •广泛的模糊和强度控制 典型的后处理遮挡技术直接变暗同样地照亮它们会使相机可见的其他物体变暗,即使在明亮的表面上也会导致强烈的不自然遮挡。我们的实现提供了可选的延迟路径应用模式,该模式在直接照明阶段之前注入SSAO,以便提供自然的,PBR准确的结果。 与任何当前可用的SSAO解决方案相比,该解决方案还提供了对远距离表面上的遮挡的大量质量改进,即使在使用大的内核半径时也是如此,这是由于优越且无伪影的遮挡近似。它适用于小型和大型场景以及任何类型的摄像机视角。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

娄朋虎Imogene

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值