Oh-My-Live2D 开源项目教程
oh-my-live2d开箱即用的Live2D web 应用组件,支持所有版本模型。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/oh/oh-my-live2d
1. 项目的目录结构及介绍
Oh-My-Live2D 项目的目录结构如下:
oh-my-live2d/
├── assets/
│ ├── models/
│ └── textures/
├── config/
│ └── default.json
├── src/
│ ├── core/
│ ├── utils/
│ └── main.js
├── package.json
└── README.md
目录结构介绍
- assets/: 存放模型和纹理资源。
- models/: Live2D 模型文件。
- textures/: 模型纹理文件。
- config/: 配置文件目录。
- default.json: 默认配置文件。
- src/: 源代码目录。
- core/: 核心功能模块。
- utils/: 工具函数模块。
- main.js: 项目入口文件。
- package.json: 项目依赖和脚本配置文件。
- README.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.js
。该文件负责初始化项目并启动 Live2D 模型渲染。
主要功能
- 加载配置文件。
- 初始化 Live2D 模型。
- 渲染模型并处理用户交互。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 config/default.json
。该文件包含了项目运行所需的各种配置参数。
配置项介绍
{
"model": "assets/models/default_model.json",
"texture": "assets/textures/default_texture.png",
"scale": 1.0,
"position": {
"x": 0,
"y": 0
}
}
- model: 指定默认的 Live2D 模型文件路径。
- texture: 指定默认的纹理文件路径。
- scale: 模型显示的缩放比例。
- position: 模型在屏幕上的位置坐标。
以上是 Oh-My-Live2D 开源项目的详细教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
oh-my-live2d开箱即用的Live2D web 应用组件,支持所有版本模型。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/oh/oh-my-live2d
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考