Oh-My-Live2D 开源项目教程

Oh-My-Live2D 开源项目教程

oh-my-live2d开箱即用的Live2D web 应用组件,支持所有版本模型。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/oh/oh-my-live2d

1. 项目的目录结构及介绍

Oh-My-Live2D 项目的目录结构如下:

oh-my-live2d/
├── assets/
│   ├── models/
│   └── textures/
├── config/
│   └── default.json
├── src/
│   ├── core/
│   ├── utils/
│   └── main.js
├── package.json
└── README.md

目录结构介绍

  • assets/: 存放模型和纹理资源。
    • models/: Live2D 模型文件。
    • textures/: 模型纹理文件。
  • config/: 配置文件目录。
    • default.json: 默认配置文件。
  • src/: 源代码目录。
    • core/: 核心功能模块。
    • utils/: 工具函数模块。
    • main.js: 项目入口文件。
  • package.json: 项目依赖和脚本配置文件。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.js。该文件负责初始化项目并启动 Live2D 模型渲染。

主要功能

  • 加载配置文件。
  • 初始化 Live2D 模型。
  • 渲染模型并处理用户交互。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 config/default.json。该文件包含了项目运行所需的各种配置参数。

配置项介绍

{
  "model": "assets/models/default_model.json",
  "texture": "assets/textures/default_texture.png",
  "scale": 1.0,
  "position": {
    "x": 0,
    "y": 0
  }
}
  • model: 指定默认的 Live2D 模型文件路径。
  • texture: 指定默认的纹理文件路径。
  • scale: 模型显示的缩放比例。
  • position: 模型在屏幕上的位置坐标。

以上是 Oh-My-Live2D 开源项目的详细教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

oh-my-live2d开箱即用的Live2D web 应用组件,支持所有版本模型。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/oh/oh-my-live2d

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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