OpenTGX项目安装与配置指南

OpenTGX项目安装与配置指南

OpenTGX A game development solution using typescript, can make 2d&3d games for all platforms easily. Based on Cocos Creator( support WebGL|WebGPU|Metal|Vulkan|OpenGLES ), can work with all server side solutions(such as Go, NodeJS, Java, C#, etc). OpenTGX 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ope/OpenTGX

1. 项目基础介绍

OpenTGX是一个开源的游戏开发解决方案,它基于TypeScript编程语言,可以轻松制作适用于所有平台的2D和3D游戏。OpenTGX基于全球顶级游戏引擎之一Cocos Creator,能够与最流行的JavaScript服务器端编程平台NodeJS以及Golang协同工作。该项目旨在提供一个能够解决日常开发需求和问题的解决方案。

2. 项目使用的关键技术和框架

  • TypeScript:OpenTGX使用TypeScript进行开发,这是一种由JavaScript演化而来的静态类型语言,能够提供更丰富的类型检查和更好的开发体验。
  • Cocos Creator:这是一个游戏开发引擎,支持WebGL、WebGPU、Metal、Vulkan和OpenGLES等多种图形API,为OpenTGX提供了强大的图形渲染能力。
  • NodeJS:作为服务器端技术,NodeJS可以与OpenTGX无缝配合,处理游戏逻辑、网络通信等后端任务。
  • Golang:另一种服务器端编程语言,也可以与OpenTGX配合使用。

3. 项目安装和配置的准备工作

在开始安装OpenTGX之前,请确保您的开发环境中已安装以下工具:

  • NodeJS:确保您的系统上安装了NodeJS,因为它将用于运行项目脚本和编译TypeScript代码。
  • Git:您需要Git来克隆OpenTGX项目代码。
  • Cocos Creator:需要安装Cocos Creator来运行和调试游戏。

详细安装步骤

  1. 克隆项目代码

    打开命令行工具,运行以下命令克隆OpenTGX项目:

    git clone https://github.com/qilinshuyuan/OpenTGX.git
    
  2. 安装项目依赖

    进入项目目录,安装项目所需的NodeJS依赖:

    cd OpenTGX
    npm install
    
  3. 编译TypeScript代码

    运行以下命令编译TypeScript代码为JavaScript代码:

    npm run build
    
  4. 启动Cocos Creator

    打开Cocos Creator,选择“导入项目”,然后选择OpenTGX项目所在的文件夹。

  5. 运行和调试

    在Cocos Creator中,点击运行按钮,即可在模拟器或真机上进行游戏运行和调试。

以上步骤将帮助您成功安装和配置OpenTGX项目,从而开始您的游戏开发工作。如果您遇到任何问题,请查阅项目文档或在开源社区中寻求帮助。

OpenTGX A game development solution using typescript, can make 2d&3d games for all platforms easily. Based on Cocos Creator( support WebGL|WebGPU|Metal|Vulkan|OpenGLES ), can work with all server side solutions(such as Go, NodeJS, Java, C#, etc). OpenTGX 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ope/OpenTGX

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/3d8e22c21839 随着 Web UI 框架(如 EasyUI、JqueryUI、Ext、DWZ 等)的不断发展成熟,系统界面的统一化设计逐渐成为可能,同时代码生成器也能够生成符合统一规范的界面。在这种背景下,“代码生成 + 手工合并”的半智能开发模式正逐渐成为新的开发趋势。通过代码生成器,单表数据模型以及一对多数据模型的增删改查功能可以被直接生成并投入使用,这能够有效节省大约 80% 的开发工作量,从而显著提升开发效率。 JEECG(J2EE Code Generation)是一款基于代码生成器的智能开发平台。它引领了一种全新的开发模式,即从在线编码(Online Coding)到代码生成器生成代码,再到手工合并(Merge)的智能开发流程。该平台能够帮助开发者解决 Java 项目中大约 90% 的重复性工作,让开发者可以将更多的精力集中在业务逻辑的实现上。它不仅能够快速提高开发效率,帮助公司节省大量的人力成本,同时也保持了开发的灵活性。 JEECG 的核心宗旨是:对于简单的功能,可以通过在线编码配置来实现;对于复杂的功能,则利用代码生成器生成代码后,再进行手工合并;对于复杂的流程业务,采用表单自定义的方式进行处理,而业务流程则通过工作流来实现,并且可以扩展出任务接口,供开发者编写具体的业务逻辑。通过这种方式,JEECG 实现了流程任务节点和任务接口的灵活配置,既保证了开发的高效性,又兼顾了项目的灵活性和可扩展性。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/502b0f9d0e26 “vue后台管理前后端代码.zip”项目是一个完整的后台管理系统实现,包含前端、后端和数据库部分,适合新手学习。前端方面,Vue.js作为核心视图层框架,凭借响应式数据绑定和组件化功能,让界面构建用户交互处理更高效。Element UI作为基于Vue的开源组件库,提供了丰富的企业级UI组件,如表格、按钮、表单等,助力快速搭建后台管理界面。项目还可能集成了Quill、TinyMCE等富文本编辑器,方便用户进行内容编辑。 后端采用前后端分离架构,前端负责数据展示和交互,后端专注于业务逻辑和数据处理,提升了代码的模块化程度、维护可性和可扩展性。后端部分可能涉及使用Node.js(如Express或Koa框架)或其他后端语言(如Java、Python)编写服务器端API接口,用于接收前端请求、处理数据并返回响应。 数据库使用MySQL存储数据,如用户信息、商品信息、订单等,开发者通过SQL语句进行数据的增删改查操作。 通过学习该项目,初学者可以掌握以下要点:Vue.js的基础知识,包括基本语法、组件化开发、指令、计算属性、监听器等;Element UI的引入、配置及组件使用方法;前后端通信技术,如AJAX或Fetch API,用于前端请求后端数据;RESTful API的设计原则,确保后端接口清晰易用;数据库表结构设计及SQL查询语句编写;基本的认证授权机制(如JWT或OAuth),保障系统安全;以及前端和后端错误处理调试技巧。 这个项目为初学者提供了一个全面了解后台管理系统运作的实践平台,覆盖从前端交互到后端处理再到数据存储的全过程。在实践中,学习者不仅能巩固理论知识,还能锻炼解决实际问题的能力。
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