Velvet:基于CUDA加速的高效布料模拟引擎
项目基础介绍与编程语言
Velvet 是一个采用CUDA进行加速的布料模拟引擎,它基于扩展的位置基于动力学(Extended Position Based Dynamics, XPBD)。此项目专为追求高性能 cloth simulation 的开发者设计,使用C++17和CUDA 11.1为主要编程语言,确保在图形处理单元(GPU)上实现高效的计算。
核心功能
- 约束模拟:包括附着约束、长程附着约束、拉伸约束和弯曲约束。
- 碰撞检测:支持基于Signed Distance Fields(SDF)的碰撞以及粒子间的碰撞,提升物理真实感。
- 空间散列邻近查找:优化了碰撞检测效率,通过空间哈希提高大型场景下粒子邻居寻找的速度。
- OpenGL渲染:内置OpenGL支持,方便直观地展示模拟结果。
- 快速入门:提供了预编译的可执行文件,并支持通过vcpkg安装依赖,便于开发者快速启动项目。
最近更新的功能
尽管具体最近的更新详情未直接提供,但基于其开源特性和开发周期,一般此类项目可能包含:
- 性能优化:持续优化CUDA核心算法,提高模拟速度和效率。
- 稳定性增强:修正已知的碰撞检测或约束求解中的稳定性和准确性问题。
- API或配置简化:可能加入了更友好的API接口,或是改善配置流程,让用户更容易定制化设置。
- 文档更新:对文档和示例代码进行了补充,帮助新用户更快上手。
请注意,要获取最新的更新日志,应直接访问项目的GitHub页面查看提交历史或最新版本的 release notes。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考