UnityExplorer常见问题解决方案
UnityExplorer 是一个开源项目,旨在为 Unity 游戏提供一个游戏内的 UI,用于探索、调试和修改 IL2CPP 和 Mono Unity 游戏。该项目主要使用 C# 编程语言。
新手常见问题及解决方案
问题一:如何将 UnityExplorer 集成到 Unity 项目中?
解决步骤:
- 下载 UnityExplorer 的最新发布版本,将其解压到一个文件夹中。
- 将解压后的
plugins/sinai-dev-UnityExplorer
文件夹复制到你的 Unity 项目的BepInEx/plugins/
目录下。 - 如果你使用的是 MelonLoader,需要将 DLL 文件从
Mods
文件夹复制到 MelonLoader 的Mods
目录下,并将UserLibs
文件夹中的所有 DLL 文件复制到 MelonLoader 的UserLibs
目录下。 - 如果你使用的是独立的注入器或加载器,需要手动加载所需的依赖库,如 UniverseLib、HarmonyX 和 MonoMod。可以从 UnityExplorer 的编辑器版本中获取这些库。
- 对于 IL2CPP,需要加载 Il2CppAssemblyUnhollower 并启动 Il2CppAssemblyUnhollower 运行时。
- 加载 UnityExplorer DLL,并使用
UnityExplorer.ExplorerStandalone.CreateInstance()
创建 Unity Explorer 实例。
问题二:如何在 Unity 编辑器中使用 UnityExplorer?
解决步骤:
- 下载 UnityExplorer 的编辑器版本。
- 使用 Unity 的包管理器导入包的 JSON 文件,或者手动将文件夹拖入你的 Unity 项目中的
Assets
文件夹。 - 将
Runtime/UnityExplorer
预制体拖入你的场景中,或者创建一个 GameObject 并添加Explorer Editor Behaviour
脚本。
问题三:如何解决 UnityExplorer 无法正常工作的问题?
解决步骤:
- 确保你的 Unity 版本与 UnityExplorer 支持的版本兼容。
- 检查你的 Unity 项目是否使用了 IL2CPP 或 Mono,并根据需要选择正确的 UnityExplorer 版本。
- 如果 UnityExplorer 无法正常工作,可能需要调整项目设置。具体步骤如下:
- 检查项目的
PlayerSettings
,确保脚本后端设置为IL2CPP
或Mono
,取决于你使用的 UnityExplorer 版本。 - 检查是否有任何其他插件或设置与 UnityExplorer 冲突。
- 如果问题依然存在,可以尝试查找相关的错误日志或社区讨论,以获取更多帮助。
- 检查项目的
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