《Unity动画作业样本》项目安装与配置指南
1. 项目基础介绍
本项目是Unity Technologies提供的开源项目,旨在演示如何使用Unity的动画作业(Animation C# Jobs)功能。动画作业是Unity中一种利用C#编写的高性能动画处理方式,可以显著提升动画的性能和效率。该项目包含了多个示例,展示了如何混合动画片段、实现视线追踪、双骨反运动学(IK)以及全身反运动学等高级动画技术。项目主要使用C#语言编写。
2. 关键技术与框架
项目使用了以下关键技术:
- Unity的动画系统(Animator)
- 动画作业(Animation C# Jobs)
- Playable Graphs,Unity中用于构建动画混合和效果的一种可扩展系统
3. 安装与配置
准备工作
在开始安装之前,请确保您的系统满足以下要求:
- 安装了Unity Hub
- Unity版本至少为2019.3或更高版本
- 安装了Git版本控制系统
安装步骤
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克隆仓库
打开命令行工具(Windows系统中是CMD或PowerShell,macOS系统中是Terminal),使用以下命令克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/Unity-Technologies/animation-jobs-samples.git
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打开Unity项目
克隆完成后,打开Unity Hub,选择“添加”项目,然后浏览到克隆的项目文件夹,点击“打开”。
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导入项目
Unity编辑器会自动开始导入项目资源。这个过程可能需要一些时间,具体取决于项目的复杂度和您的电脑性能。
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安装GraphVisualizer(可选)
如果您希望可视化Playable Graphs,需要安装GraphVisualizer。可以通过Unity的Package Manager安装:
- 在Unity编辑器中,选择“Window” > “Package Manager”。
- 选择“Unity Registry”。
- 查找并安装“GraphVisualizer”包。
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探索示例
项目中的示例场景和脚本已经准备好,您可以在Unity编辑器中直接运行它们来查看效果。
- 在“Scenes”文件夹中找到并打开任意示例场景。
- 点击播放按钮运行场景。
按照以上步骤,您应该能够成功安装和配置本项目,并开始探索Unity动画作业的强大功能。祝您学习愉快!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考