Random3Dcity:开源的3D城市模型生成引擎
Random3Dcity 是一个由tudelft3d团队开发的开源项目,旨在生成随机(合成)的3D城市模型,主要使用Python编程语言实现。
项目基础介绍
Random3Dcity 是一个基于规则的基本过程建模引擎,能够生成多细节层次(LOD)的CityGML数据。这种数据可以用于测试软件和进行各种实验。项目的主要目的是为了解决多LOD CityGML数据集的缺失问题。Random3Dcity 通过参数化的方式随机生成建筑和其元素,并将这些数据以XML格式存储。之后,这些数据被用来构建多LOD的CityGML数据。
核心功能
- 随机建筑生成:根据预设的规则和约束,随机生成建筑和建筑元素。
- 多LOD支持:支持生成16个不同细节层次的数据,包括从简单的块状模型到复杂的建筑细节。
- 多种屋顶类型:支持五种类型的屋顶,包括平屋顶、斜屋顶、圆屋顶、金字塔屋顶和斜切屋顶。
- 建筑部分生成:支持生成建筑部分,如车库、仓库和凹室。
- 植被和街道网络:实验性地生成植被和街道网络。
- 内部结构生成:支持生成建筑内部的3D模型。
最近更新的功能
最近项目的更新主要集中于以下方面:
- 性能优化:对代码进行了优化,提高了生成模型的效率和速度。
- 错误修复:修复了一些已知的错误和问题,提高了软件的稳定性。
- 功能增强:增强了随机生成模型的多样性,包括更多的建筑风格和细节选项。
Random3Dcity 是一个持续发展的项目,开发者社区正在不断地努力改进和完善这个工具,以满足更多用户的需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考