Random3Dcity 项目使用教程

Random3Dcity 项目使用教程

Random3DcityA basic procedural modelling engine for generating buildings and other features in CityGML项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/Random3Dcity

1. 项目的目录结构及介绍

Random3Dcity 是一个用于生成随机(合成)建筑和其他特征的基本程序建模引擎,支持 CityGML 中的多细节层次(LOD)。以下是项目的目录结构及各部分介绍:

Random3Dcity/
├── README.md
├── LICENSE
├── CITATION
├── generateCityGML.py
├── randomiseCity.py
├── gitignore
└── ...
  • README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
  • LICENSE: 项目的开源许可证。
  • CITATION: 项目的引用信息。
  • generateCityGML.py: 用于生成 CityGML 数据的主要脚本。
  • randomiseCity.py: 用于随机化城市数据的脚本。
  • gitignore: Git 版本控制忽略文件配置。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 generateCityGML.py。该文件负责生成 CityGML 数据,其主要功能包括:

  • 读取配置文件中的参数。
  • 根据参数生成随机的建筑和其他城市特征。
  • 将生成的数据输出为 CityGML 格式。

使用方法:

python generateCityGML.py

3. 项目的配置文件介绍

项目中的配置文件通常是 XML 格式,用于存储生成建筑的参数和规则。配置文件的具体内容和结构取决于 generateCityGML.py 脚本的要求。

示例配置文件内容:

<config>
    <building>
        <height>10</height>
        <width>20</width>
        <depth>30</depth>
    </building>
    <city>
        <size>1000</size>
    </city>
</config>
  • building: 定义建筑的参数,如高度、宽度和深度。
  • city: 定义城市的参数,如城市的大小。

配置文件的具体路径和名称应在 generateCityGML.py 脚本中指定。


以上是 Random3Dcity 项目的基本使用教程,包括项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助您更好地理解和使用该项目。

Random3DcityA basic procedural modelling engine for generating buildings and other features in CityGML项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/Random3Dcity

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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