《Hypersomnia》开源项目安装与配置指南
1. 项目基础介绍
《Hypersomnia》是一款在线竞技场游戏,以其免费的软件许可和开源特性受到玩家和开发者的喜爱。游戏自2017年起在线可玩,融合了《Counter-Strike》的策略性、《Hotline Miami》的动态性和复古像素艺术风格,同时提供了一个游戏内地图编辑器,支持玩家创造无尽的创意内容。
主要编程语言:C++
2. 关键技术和框架
- Entity-Component-System (ECS): 项目采用了ECS架构,这是一种用于游戏开发的架构模式,它有助于管理和维护游戏中的实体和组件。
- 网络同步: 使用了跨平台模拟确定性技术,确保了不同操作系统(Windows、Linux、MacOS)和浏览器客户端之间的100%确定性,即使在ARM架构下也能保持一致性。
- 物理引擎: 项目使用了自定义的物理引擎,确保了游戏物理的稳定性和确定性。
- 数学库: 替换标准数学库中的函数,使用了IEEE 754合规的实现,以确保浮点运算的确定性。
3. 安装和配置准备工作
准备工作
- 确保你的操作系统支持C++开发环境。
- 安装CMake,它是一个跨平台的安装(编译)工具,能够使用简单的声明性语句描述所有平台的安装(编译过程)。
- 安装Git,用于从GitHub克隆项目代码。
- 安装所需的依赖库,具体见下面的步骤。
安装步骤
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克隆项目代码
打开终端(或命令提示符),执行以下命令克隆项目代码:
git clone https://github.com/TeamHypersomnia/Hypersomnia.git cd Hypersomnia
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安装依赖库
根据你的操作系统,安装以下依赖库:
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Linux: 使用包管理器安装如下依赖(以Ubuntu为例):
sudo apt-get update sudo apt-get install cmake build-essential libsdl2-dev libopenal-dev libsqlite3-dev
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Windows: 需要安装Visual Studio和对应的C++开发工具。
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编译项目
创建一个构建目录并使用CMake生成构建系统文件:
mkdir build cd build cmake ..
接着,编译项目:
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Linux: 使用以下命令:
make
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Windows: 在Visual Studio中打开生成的.sln文件并构建项目。
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运行游戏
编译完成后,进入
build
目录,找到生成的可执行文件并运行它。cd .. ./build/Hypersomnia
至此,你已经完成了《Hypersomnia》开源项目的安装和配置,可以开始享受游戏或进一步的开发工作了。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考