Unity Runtime Inspector 安装与使用指南

这篇文章详细介绍了ShenZJD.com,一个由Wu529778790创建的开源JavaScript工具库,通过模块化设计、ES6+语法、TypeScript支持和全面文档,提升开发者效率。它适用于数据处理、网络请求、DOM操作等场景,且注重轻量、可定制和高测试覆盖率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity Runtime Inspector 安装与使用指南

UnityRuntimeInspector Runtime Inspector and Hierarchy solution for Unity for debugging and runtime editing purposes 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityRuntimeInspector

项目概述

Unity Runtime Inspector 是一款专为Unity 3D设计的运行时检查器和层次结构工具,支持在游戏运行期间进行调试和实时编辑。它兼容Unity支持的各种平台,包括移动设备,并且提供了高度优化的界面来减少垃圾回收(GC)产生的影响。

项目目录结构及介绍

主要目录简介

  • Assets: 这个目录包含了项目的核心脚本和资源文件。当从GitHub仓库克隆项目或作为插件导入时,重要的是将Plugins子目录移到你的Unity项目中的相应位置。

  • Plugins: 包含了实际的Unity插件部分,包括核心的.cs文件和可能的依赖项。这里有RuntimeInspector相关的脚本和Prefab预置体,比如RuntimeInspectorRuntimeHierarchy

  • Skins: 提供了几种预先定义的皮肤样式,如LightSkinDarkSkin,用于自定义Inspector和Hierarchy的视觉外观。

  • Examples(如果存在): 通常用于演示如何使用该库的基本用例,尽管在提供的链接中没有明确提及这一目录,但在类似的项目中常见。

项目启动文件介绍

  • RuntimeInspector.cs: 这是核心脚本之一,负责驱动运行时Inspector的行为,包括对象的检视逻辑和用户界面更新。

  • RuntimeHierarchy.cs: 控制着运行时层次结构视图,允许在游戏模式下查看和操作场景中的对象层次。

  • 入门示例: 实际应用中,启动涉及到的操作更多是将Prefab如RuntimeInspectorRuntimeHierarchy拖拽至场景Canvas上,并配置相关连接属性,而非单一的“启动文件”。

项目配置文件介绍

  • manifest.json: 若通过Unity Package Manager(UPM)方式管理此插件,你需要在项目中的Packages目录下的manifest.json文件中添加依赖项来集成此插件。特定的配置行是 "com.yasirkula.runtimeinspector": "https://github.com/yasirkula/UnityRuntimeInspector.git"

  • 设置文件: 在实际使用过程中,你可以创建自定义的RuntimeInspector.Settings资产,这些资产存储了检视器的定制化配置,比如绘制器首选项、隐藏变量列表等,但这些并不直接构成项目的配置文件,而是开发者根据需求创建的。

为了开始使用Unity Runtime Inspector,您需遵循以下基本步骤:

  1. 导入: 通过Unity Package Manager添加URL,或者直接下载并放置Plugins目录到您的项目。
  2. 配置场景: 将RuntimeHierarchyRuntimeInspectorPrefab添加至场景Canvas。
  3. 建立连接: 设置两个Prefab间的连接,确保Hierarchy更改可以同步到Inspector,反之亦然。
  4. 定制: 根据需要调整配置和皮肤,以适应你的项目需求。

请注意,项目具体细节(如特定文件名和路径)应在实际仓库中验证,这里提供的是基于描述的一般性指导。

UnityRuntimeInspector Runtime Inspector and Hierarchy solution for Unity for debugging and runtime editing purposes 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityRuntimeInspector

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

侯深业Dorian

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值