UnityRuntimeInspector 项目常见问题解决方案

UnityRuntimeInspector 项目常见问题解决方案

【免费下载链接】UnityRuntimeInspector Runtime Inspector and Hierarchy solution for Unity for debugging and runtime editing purposes 【免费下载链接】UnityRuntimeInspector 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityRuntimeInspector

项目基础介绍

UnityRuntimeInspector 是一个用于 Unity 3D 的运行时 Inspector 和 Hierarchy 解决方案,主要用于调试和运行时编辑。该项目的主要编程语言是 C#,适用于 Unity 支持的几乎所有平台,包括移动平台。

新手使用注意事项及解决方案

1. 新输入系统不支持 Unity 2019.2 或更早版本

问题描述: 在 Unity 2019.2 或更早版本中,新输入系统(New Input System)不被支持。

解决方案:

  1. 打开 Unity 编辑器。
  2. 导航到 Edit -> Project Settings -> Player
  3. Player Settings 中,找到 Scripting Define Symbols
  4. 添加 ENABLE_INPUT_SYSTEM 编译器指令。
  5. 保存设置并重新编译项目。

2. "Unity.InputSystem" 程序集无法解析

问题描述: 在 Unity 2018.4 或更早版本中,Unity.InputSystem 程序集无法解析。

解决方案:

  1. 打开 Unity 编辑器。
  2. 导航到 Assets -> Plugins -> RuntimeInspector -> Runtime
  3. 找到 RuntimeInspector.Runtime.asmdef 文件。
  4. Assembly Definition References 列表中,移除 Unity.InputSystem 程序集。
  5. 保存设置并重新编译项目。

3. 如何将 Inspector 连接到 Hierarchy

问题描述: 如何将运行时 Inspector 连接到 Hierarchy,以便在 Hierarchy 中的选择发生变化时,Inspector 自动检查新选择的对象。

解决方案:

  1. 在 Unity 编辑器中,将 RuntimeHierarchy 预制件拖放到场景的 Canvas 中。
  2. RuntimeInspector 预制件拖放到场景的 Canvas 中。
  3. RuntimeHierarchy 预制件的 Inspector 窗口中,找到 Connected Inspector 字段。
  4. RuntimeInspector 预制件拖放到 Connected Inspector 字段中。
  5. 保存场景并运行项目,此时 Inspector 将自动跟踪 Hierarchy 中的选择变化。

通过以上步骤,新手可以顺利解决在使用 UnityRuntimeInspector 项目时可能遇到的常见问题。

【免费下载链接】UnityRuntimeInspector Runtime Inspector and Hierarchy solution for Unity for debugging and runtime editing purposes 【免费下载链接】UnityRuntimeInspector 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityRuntimeInspector

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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