Adobe CEP 开发入门指南

Adobe CEP 开发入门指南

Getting-Started-guides Getting Started guides and samples for CEP extensions Getting-Started-guides 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/get/Getting-Started-guides

1. 项目的目录结构及介绍

在 Adobe CEP (Common Extensibility Platform) 开发中,项目的目录结构通常包含以下几个主要部分:

  • CSXS:包含项目的 manifest.xml 文件,这是必需的,用于定义扩展的基本信息和配置。
  • client:包含前端代码,包括 HTML、JavaScript 和 CSS 文件,以及 Adobe 提供的 CSInterface.js 库和其他可能的三方库。
  • host:包含 ExtendScript 文件,这些脚本用于与宿主应用程序交互,实现扩展的核心功能。

具体目录结构如下:

/CSXS
/client
  /index.html
  /index.js
  /CSInterface.js
/host
  /index.jsx

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是位于 /client 目录下的 index.html。这是用户界面的入口点,包含了基本的 HTML 结构,以及加载 JavaScript 脚本和 CSS 样式的标签。

以下是 index.html 的基本内容:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>您的扩展名称</title>
</head>
<body>
<h1>您的扩展标题</h1>
<button id="open-button">打开</button>
<script type="text/javascript" src="CSInterface.js"></script>
<script type="text/javascript" src="index.js"></script>
</body>
</html>

在这个文件中,您定义了扩展的用户界面,并且引入了 CSInterface.js,这是与宿主应用程序进行交互的关键库。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是位于 /CSXS 目录下的 manifest.xml。这个文件定义了扩展的元数据、支持的宿主应用程序、扩展的入口点和界面属性等。

以下是 manifest.xml 的基本结构:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ExtensionManifest ExtensionBundleId="com.example.myextension" ...>
  <ExtensionList>
    <Extension Id="com.example.myextension.panel" ...>
      ...
    </Extension>
  </ExtensionList>
  <ExecutionEnvironment>
    <HostList>
      <Host Name="PHSP" Version="19"/>
      <!-- 其他支持的宿主应用程序 -->
    </HostList>
    ...
  </ExecutionEnvironment>
  <DispatchInfoList>
    <Extension Id="com.example.myextension.panel">
      <Resources>
        <MainPath>./client/index.html</MainPath>
        <ScriptPath>./host/index.jsx</ScriptPath>
      </Resources>
      <UI>
        <Type>Panel</Type>
        <Menu>我的扩展面板</Menu>
        <Geometry>
          <Size>
            <Height>500</Height>
            <Width>350</Width>
          </Size>
        </Geometry>
      </UI>
    </Extension>
  </DispatchInfoList>
</ExtensionManifest>

在这个文件中,您需要指定扩展的 ExtensionBundleIdExtensionId、支持的宿主应用程序及其版本、扩展的主要入口点(MainPath)和脚本路径(ScriptPath),以及用户界面的类型和默认大小等。

Getting-Started-guides Getting Started guides and samples for CEP extensions Getting-Started-guides 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/get/Getting-Started-guides

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

<think>嗯,用户想了解UXP插件开发的相关资料或教程。首先,我需要确认UXP是什么。UXP是Adobe推出的统一插件平台,用于替代旧的CEP(Common Extensible Platform)。UXP支持使用现代Web技术如HTML、JavaScript和CSS来开发Photoshop等Adobe应用的插件。 接下来,我应该整理官方文档资源。Adobe的官方文档应该是首要推荐的,包括UXP API参考、开发指南和示例代码库。这些资源能帮助用户了解基础概念和API使用方法。 然后,考虑教程和社区资源。官方博客可能有入门教程,而YouTube上可能有视频教程,这对视觉学习者有帮助。Stack Overflow和GitHub是解决问题和查找示例代码的好地方,特别是遇到具体问题时。 开发工具方面,需要提到Adobe的插件加载工具和调试工具,比如DevTools的使用。同时,UXP支持TypeScript,这对希望使用强类型语言的开发者可能是个加分点。 常见问题部分,应该涵盖UXP与CEP的区别、支持的Adobe应用、调试方法和插件发布流程。这些是开发者刚开始时容易遇到的问题。 最后,生成的相关问题要围绕学习路径、调试技巧、迁移旧插件和新功能开发,这样用户能进一步探索他们需要的领域。 需要确保所有技术术语正确,链接有效,并且建议用户从官方文档开始,逐步深入。同时,提醒他们社区和示例代码的重要性,以便在实践中学习。</think># UXP插件开发入门指南 ## 1. 开发环境搭建 UXP(Unified Extensible Platform)是Adobe推出的新一代插件开发平台,支持Photoshop等创意云应用。开发环境需要: - Adobe Creative Cloud 2021及以上版本 - Node.js v14+(推荐LTS版本) - Visual Studio Code或同类IDE - Adobe UXP Developer Tool[^1] 开发流程示例: ```javascript // manifest.json 配置文件 { "id": "com.example.myplugin", "name": "My First Plugin", "version": "1.0.0", "main": "index.html", "host": { "app": "PS", "minVersion": "22.0" } } ``` ## 2. 核心API结构 UXP API分为三大模块: - **应用程序API**:`require("photoshop").app` - **文档操作API**:`require("photoshop").Document` - **用户界面API**:`require("photoshop").core` 文件操作示例: ```javascript const fs = require("uxp").storage.localFileSystem; async function saveFile() { const folder = await fs.getFolder(); const file = await folder.createFile("test.txt"); await file.write("Hello UXP!"); } ``` ## 3. 界面开发规范 UXP支持两种界面方案: - HTML/CSS/JavaScript标准方案 - Spectrum Web Components设计系统 布局示例: ```html <sp-theme color="light" scale="medium"> <sp-button variant="primary" onclick="handleClick()"> Process Image </sp-button> </sp-theme> ``` ## 4. 调试与发布 调试工具包含: - 实时日志查看器 - 网络请求监控 - 性能分析器 - 错误追踪系统 发布流程: 1. 生成签名证书 2. 打包`.ccx`文件 3. 提交Adobe Marketplace审核
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