黑洞着色器项目教程

黑洞着色器项目教程

black_hole_shader This project provides a WebGL2 shader to render a non-rotating black hole with an accretion disc and background stars. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/black_hole_shader

1. 项目的目录结构及介绍

black_hole_shader/
├── black_hole/
│   ├── black_hole.cpp
│   ├── black_hole.h
│   └── ...
├── bloom/
│   ├── bloom.cpp
│   ├── bloom.h
│   └── ...
├── color_maps/
│   ├── color_map.cpp
│   ├── color_map.h
│   └── ...
├── gaia_sky_map/
│   ├── gaia_sky_map.cpp
│   ├── gaia_sky_map.h
│   └── ...
├── rocket/
│   ├── rocket.cpp
│   ├── rocket.h
│   └── ...
├── submodules/
│   ├── submodule1/
│   ├── submodule2/
│   └── ...
├── tools/
│   ├── tool1.cpp
│   ├── tool2.cpp
│   └── ...
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
└── index.html

目录结构介绍

  • black_hole/: 包含与黑洞渲染相关的核心代码文件。
  • bloom/: 包含与光晕效果相关的代码文件。
  • color_maps/: 包含与颜色映射相关的代码文件。
  • gaia_sky_map/: 包含与背景星空映射相关的代码文件。
  • rocket/: 包含与火箭模型相关的代码文件。
  • submodules/: 包含项目的子模块。
  • tools/: 包含一些辅助工具的代码文件。
  • .gitignore: Git忽略文件配置。
  • .gitmodules: Git子模块配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • Makefile: 项目的构建文件。
  • README.md: 项目的介绍和使用说明。
  • index.html: 项目的启动文件。

2. 项目的启动文件介绍

index.html

index.html 是项目的启动文件,负责加载和初始化WebGL2着色器,渲染非旋转黑洞及其吸积盘和背景星空的场景。该文件包含了HTML、CSS和JavaScript代码,用于设置WebGL上下文、加载着色器程序、处理用户输入等。

主要功能

  • WebGL上下文初始化: 通过<canvas>元素初始化WebGL2上下文。
  • 着色器加载: 加载并编译顶点和片段着色器。
  • 场景渲染: 渲染黑洞、吸积盘和背景星空。
  • 用户交互: 处理用户输入,如鼠标移动和键盘事件,以控制视角和场景参数。

3. 项目的配置文件介绍

Makefile

Makefile 是项目的构建配置文件,用于自动化编译和构建过程。通过运行make命令,可以编译项目中的源代码文件,生成可执行文件或库文件。

主要配置项

  • 编译器选项: 指定使用的编译器和编译选项。
  • 源文件列表: 列出需要编译的源代码文件。
  • 目标文件: 指定生成的目标文件或可执行文件。
  • 依赖关系: 定义文件之间的依赖关系,确保在编译时自动处理依赖项。

.gitignore

.gitignore 文件用于配置Git忽略的文件和目录,避免将不必要的文件提交到版本控制系统中。

主要忽略项

  • 编译输出: 忽略编译生成的目标文件和可执行文件。
  • 临时文件: 忽略编辑器生成的临时文件和缓存文件。
  • 日志文件: 忽略生成的日志文件。

.gitmodules

.gitmodules 文件用于配置项目的子模块,指定子模块的URL和路径。通过该文件,可以方便地管理和更新子模块。

主要配置项

  • 子模块路径: 指定子模块在项目中的路径。
  • 子模块URL: 指定子模块的远程仓库URL。

通过以上配置文件和目录结构,可以方便地管理和构建黑洞着色器项目,并根据需要进行定制和扩展。

black_hole_shader This project provides a WebGL2 shader to render a non-rotating black hole with an accretion disc and background stars. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/black_hole_shader

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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