glsl-rotate 项目教程

glsl-rotate 项目教程

glsl-rotateGLSL rotation functions with matrices: 2D and 3D (with X/Y/Z convenience functions) available both as ES modules strings and as GLSL files for use with glslify.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glsl-rotate

1. 项目的目录结构及介绍

glsl-rotate/
├── LICENSE
├── README.md
├── package.json
├── package-lock.json
├── index.js
├── index.html
├── rotate.glsl
├── rotate.glsl.js
├── rotateX.glsl
├── rotateX.glsl.js
├── rotateY.glsl
├── rotateY.glsl.js
├── rotateZ.glsl
└── rotateZ.glsl.js
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • package.json: 项目的依赖和脚本配置文件。
  • package-lock.json: 锁定依赖版本的文件。
  • index.js: 项目的入口文件。
  • index.html: 项目的示例页面。
  • rotate.glsl: 2D和3D旋转的GLSL函数文件。
  • rotate.glsl.js: 2D和3D旋转的JavaScript模块。
  • rotateX.glsl: 绕X轴旋转的GLSL函数文件。
  • rotateX.glsl.js: 绕X轴旋转的JavaScript模块。
  • rotateY.glsl: 绕Y轴旋转的GLSL函数文件。
  • rotateY.glsl.js: 绕Y轴旋转的JavaScript模块。
  • rotateZ.glsl: 绕Z轴旋转的GLSL函数文件。
  • rotateZ.glsl.js: 绕Z轴旋转的JavaScript模块。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 index.js,它导入了旋转函数模块并提供了示例使用方法。以下是 index.js 的部分代码:

import * as glslRotate from "glsl-rotate";
import * as glslConstants from "glsl-constants";

const shader = `
  ${glslRotate.ROTATE}
  ${glslRotate.ROTATE_X}
  ${glslRotate.ROTATE_Y}
  ${glslRotate.ROTATE_Z}
  ${glslConstants.HALF_PI}
  void main() {
    vec3 p3d = vec3(1.0, 0.0, 0.0);
    vec3 p3dX = rotateX(p3d, HALF_PI);
    vec3 p3dY = rotateY(p3d, HALF_PI);
    vec3 p3dZ = rotateZ(p3d, HALF_PI);
  }
`;

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 package.json,它包含了项目的依赖、脚本和其他元数据。以下是 package.json 的部分内容:

{
  "name": "glsl-rotate",
  "version": "1.0.0",
  "description": "GLSL rotation functions with matrices: 2D and 3D (with X/Y/Z convenience functions)",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "keywords": [
    "webgl",
    "matrix",
    "glsl",
    "rotate",
    "glslify",
    "3d",
    "2d"
  ],
  "author": "dmnsgn",
  "license": "MIT",
  "dependencies": {
    "glsl-constants": "^1.0.0",
    "glslify": "^7.1.1"
  }
}
  • name: 项目的名称。
  • version: 项目的版本号。
  • description: 项目的描述。
  • main: 项目的入口文件。
  • scripts: 项目的脚本命令。
  • keywords: 项目的关键词。
  • author: 项目的作者。
  • license: 项目的许可证。
  • dependencies: 项目的依赖包。

glsl-rotateGLSL rotation functions with matrices: 2D and 3D (with X/Y/Z convenience functions) available both as ES modules strings and as GLSL files for use with glslify.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glsl-rotate

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

邢郁勇Alda

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值