22、Mac应用开发中的用户界面图形与视频处理

Mac应用开发中的用户界面图形与视频处理

1. 焦点环绘制

在Mac应用开发中,绘制焦点环时,通常会使用如下代码:

// draw the focus ring 
NSSetFocusRingStyle(NSFocusRingOnly); 
NSFrameRect([self bounds]); 

不过,当使用CoreAnimation时,上述代码可能无法正常工作,焦点发光效果会被图层的内容矩形裁剪。好在OS X 10.7引入了新的API来绘制焦点环。若视图是第一响应者,系统会调用视图的 -focusRingMaskBounds 方法,通常在此方法中返回内容的边界矩形。之后,系统会调用 -drawFocusRingMask 方法来绘制焦点环的遮罩。以下是具体示例:

- (NSRect)focusRingMaskBounds 
{ 
    return [self bounds]; 
} 

- (void)drawFocusRingMask 
{ 
    // we fill our bounds, so that's the mask for our focus rect 
    [[NSColor blackColor] setFill]; 
    NSRectFill([self bounds]); 
} 
2. Cocoa图形基元

App Kit提供了一些基本类,用于封装颜色、颜色空间以及图形

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值