.NET 编程:接口实现、内存管理与资源释放
1. 接口概述
接口是实现标准功能并连接不同类型以创造新事物的一种方式。可以将其类比为乐高积木顶部的凸粒,使积木能够“粘”在一起,或者像插头和插座的电气标准。当一个类型实现了某个接口,就意味着它向 .NET 的其他部分承诺支持特定功能,因此接口有时也被描述为契约。
1.1 常见接口
以下是一些常见的接口及其用途:
| 接口 | 方法 | 描述 |
| — | — | — |
| IComparable | CompareTo(other) | 定义一个比较方法,用于对类型的实例进行排序。 |
| IComparer | Compare(first, second) | 定义一个比较方法,由辅助类型实现,用于对主类型的实例进行排序。 |
| IDisposable | Dispose() | 定义一个释放非托管资源的方法,比等待终结器更高效。 |
| IFormattable | ToString(format, culture) | 定义一个支持文化感知的方法,用于将对象的值格式化为字符串表示。 |
| IFormatter | Serialize(stream, object)
Deserialize(stream) | 定义将对象与字节流进行相互转换的方法,用于存储或传输。 |
| IFormatProvider | GetFormat(type) | 定义一个基于语言和区域格式化输入的方法。 |
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