软件开发中的浪费问题及解决策略
1. 敏捷开发中的防返工实践
在敏捷开发里,有一些良好实践能够助力避免返工。具体如下:
- 明确完成标准 :清晰定义完成标准,像质量要求和输出成果等,以此防止返工。同时,妥善处理过程中的“最后一公里”事务,减少虎头蛇尾的浪费情况。
- 结对编程与及时代码审查 :通过结对编程和及时的代码审查,防止后期发现漏洞而导致返工。没有代码审查时,代码中最差的部分代表整体代码质量水平;经过代码审查后,理论上代码质量由团队中经验最丰富的人决定。而且,这对开发者相互学习也极为有帮助。
- 测试驱动开发与需求驱动开发 :这两种开发方式能尽早明确需求,避免因对需求理解错误引入漏洞而造成返工。
2. 过度设计——常见的浪费
过度设计指的是在设计阶段对未来可能的变化做出过多预测,并针对这些预测在设计上设置过多限制。正所谓“计划赶不上变化”,过早处理那些可能根本不会发生的变化是一种浪费。所以,敏捷开发倡导简单设计。简单设计并非零设计,而是尽可能简洁。实际上,不存在能以不变应万变的真正设计方案,若存在,那也必定是简单的方案,因为简单才能轻易推翻并重新设计以适应变化。
团队制定合理的流程规则十分重要。通常,管理者在人员管理和任务跟踪上耗费过多时间和精力,而团队成员则在琐碎事务上浪费时间。良好运行的流程能让大家走上正轨。
除了敏捷性,精益理论也有消除浪费的理念。其中之一是库存浪费。从用户价值角度看,完成的功能应尽快部署和上线,以帮助客户并获取反馈。所以,若已完成的功能因各种原因无法上线,就是一种浪
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