28、自动化交易的阈值递归强化学习模型

自动化交易的阈值递归强化学习模型

1. 模型描述
1.1 阈值递归强化学习

递归强化学习(RRL)是一种自适应策略搜索算法,旨在最大化特定性能标准,以学习有利可图的投资策略。该系统具有递归性,即当前投资决策会影响未来决策。在存在交易成本的情况下,投资绩效取决于相互依赖的决策序列,该算法的递归性质考虑了这种路径依赖性。

对于只能进行多头或空头固定规模交易的单资产交易者,交易函数为:
[
F_t = \tanh\left(\sum_{i = 0}^{m}w_ir_{t - i}+w_{m + 1}F_{t - 1}+w_{m + 2}v\right)
]
其中,(F_t) 是时间 (t) 时网络的输出。当 (F_t>0) 时,交易者采取多头头寸;当 (F_t<0) 时,交易者采取空头头寸。价格回报 (r_t=p_t - p_{t - 1}),(v) 是神经网络模型中常见的偏差项,通常取值为 1,(w_i) 是需要优化的系统参数或网络权重。

然而,这种系统可能无法捕捉金融市场的所有复杂性,而制度切换版本可能更适合这种高度非线性的环境。常见的制度切换方法包括阈值模型、马尔可夫切换模型、人工神经网络模型和平滑过渡模型等。其中,阈值模型因其简单性和透明度而更具吸引力。

假设我们有一个 2 - 制度模型,每个制度由一阶自回归过程(AR(1))表征,阈值模型可以表示为:
[
y_t = (\varphi_{0,1}+\varphi_{1,1}y_{t - 1})(1 - I[q_t>c])+(\varphi_{0,2}+\varphi_{1,2}y_{t - 1})(I[q_

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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