Geometry 1 由点创建线段

本文记录了在Open CASCADE 6.5.2环境下,如何通过编程实现从两点创建线段的过程,以及计算线段之间的夹角。虽然在配置过程中遇到了第三方库版本问题,但最终成功编译并进行了简单的示例操作。需要注意的是,在引入相关库时可能需要添加多个依赖,以确保功能正常运行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

经过一天半的挣扎,终于把open cascade 6.5.2 编译完整。

并不难,就是其中occ 使用的一些第三方库有些老,所以设计一些技巧性的东西。

步骤按照Introduction的例子开始就可以了。


我的第一个occ 例子:

带view的例子没有运行成功,这里只是一个极其简单的例子。作为第一步吧!尴尬

首先引入相应的头文件和lib

有一点需要注意

input 需要添加如下lib:

TKVrml.lib
TKStl.lib
TKBrep.lib
TKIGES.lib
TKShHealing.lib
TKStep.lib
TKXSBase.lib
TKShapeSchema.lib
FWOSPlugin.lib
PTKernel.lib
TKBool.lib
TKCAF.lib
TKCDF.lib
TKernel.lib
TKFeat.lib
TKFillet.lib
TKG2d.lib
TKG3d.lib
TKGeomAlgo.lib
TKGeomBase.lib
TKHLR.lib
TKMath.lib
TKOffset.lib
TKPCAF.lib
TKPrim.lib
TKPShape.lib
TKService.lib
TKTopAlgo.lib
TKMesh.lib
TKV2d.lib
TKV3d.lib


肯定是加多了,但是刚开只好按照网上的这样尝试

给定两点创建直线。

和直线之间的夹角。


首先用make API 创建make实体。之后从make中转化成所

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值