Prototype 原型,创建型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建心的对象。
适用性:
1、 当要实例化的类是在运行时刻指定的
2、为了避免创建一个鱼产品类层次平行的工厂类层次时
3、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆他们,可能比每次用合适的状态手工实例化该类要更方便点。
Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
尚未深刻理解标记
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Singleton 单件, 创建型模式,保证类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
创建型模式的讨论,载自《设计模式》:
用系统创建的那些对象的类对系统进行参数化有两种常用的方法。一种是生成创建对象的子类;这对应于使用 Factory Methord 模式。这种模式的主要缺点是,仅仅为该百年产品类,就需要创建一个新的子类,而且这样的改变可能是级联的 。比如,若果产品的创建者本身是由一个工厂创建的,那么你iye必须重定义他的创建则。
另一种对系统进行参数化的方法更多的依赖于对象的复合:定义一个对象负责明确产品对象的类,并将它作为改系统的参数。这就是Abstract Factory Builder Prototype模式的关键特征。所有这三个模式都涉及到创建一个新的负责创建产品对象的“工厂对象”。Abstract Factory由这个工厂对象产生很多个类的对象。Builder由这个工厂对象使用一个相对复杂ud协议,逐步创建一个复杂产品。Protype由该工厂对象通过拷贝原型对象来创建产品对象。在这种情况下,因为原型负责返回产品对象,所以工厂对象和原型对象是同一个对象。