Android9.0,导航声音,基于AudioTrack接受并解析socket传输的裸流数据

本文记录了在Android 9.0中如何利用AudioTrack类实时解析并播放通过socket接收的音频裸流数据,提供了一个简单的AudioTrack封装以及MainActivity的调用示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

之前被AudioTrack折磨一段时间,记录一下。

如何使用AudioTrack实时解析socket传输的音频裸流数据。

直接上代码:

简单封装一下AudioTrack的使用

package android.com.aaa_bbb; // 此处,以自己的包名为准

import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioTrack;
import android.util.Log;

public class AudioPlayer {
    private final static String TAG = "AudioPlayer";

    // param for AudioTrack
    // 这些参数,以实际项目里的配置为准,下面是我的项目配置里的
    private static int mStreamType = AudioManager.STREAM_RING;
    private static int mSampleRateInHz = 16000 ;
    private static int mChannelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO;
    private static int mEncodingFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
    private static int mMode = AudioTrack.MODE_STREAM;

    private int mMinBufferSize = 0;
    private AudioTrack mAudioTrack;

    public AudioPlayer() {
        init();
    }

    public void play(byte[] bytes, int offset, int length) {
        if (bytes == null || length == 0) {
            return;
        }

        try {
            if (mAudioTrack.getState() == mAudioTrack.STATE_UNINITIALIZED) {
                init();
            }
            mAudioTrack.write(bytes, offset, length);
//            Log.d(TAG,"mAudioTrack.write length: " + length);
        } catch (Exception e) {
            Log.e(TAG, "mAudioTrack Exception" + e.toString());
        }
    }

    public void release() {
        if (null != mAudioTrack) {
            mAudioTrack.stop();
            mAudioTrack.release();
        }
    }

    public int getMinBufferSize() {
        return AudioTrack.getMinBufferSize(mSampleRateInHz, mChannelConfig, mEncodingFormat);
    }

    private void init() {
        if (null != mAudioTrack) {
            release();
        }

        mMinBufferSize
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