序列帧动画

本文介绍如何使用TexturePacker将多个小图打包成一张大图,并导入Unity中制作动画。首先,利用TexturePacker软件整合资源,然后在Unity中进行设置,最后通过Hierarchy面板组织图片形成动画。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先将分散的小图用TexturePacker打成一张大图

将导出的图拖到unity中,修改设置如下:

然后点击如下:

形成如下样子的图:

将这些小图全部拖到Hierarchy里会形成一个动画:

 

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