Objective-C 中的属性与类别:简化代码与扩展功能
在编程的世界里,我们常常追求代码的简洁性和可维护性。Objective-C 提供了一些强大的特性,如属性(Properties)和类别(Categories),帮助我们实现这些目标。下面将详细介绍这两个重要的概念。
属性(Properties)
属性是一种减少代码编写量的有效方式,尤其在处理对象属性的常见操作时。使用 @property 指令,我们可以向外界声明对象具有某种类型的属性,并传递关于该属性的一些信息,如可变性(只读或读写)和对象内存管理(保留、赋值或复制)。
1. 重命名属性
我们可以将属性的名称重命名,只需更改实例变量名和 @synthesize 中使用的名称即可。
2. 只读属性
有时候,我们需要一个只读的对象属性。这个属性可能是动态计算的值,比如香蕉的表面积;或者是我们希望其他对象只能读取而不能修改的值,比如驾照号码。可以通过在 @property 中添加更多属性来实现这种情况。
默认情况下,属性是可变的,即可以读写。属性有一个 readwrite 属性,但由于它是默认值,通常不需要使用,不过在需要明确表达意图时可以使用。例如,在 Car.h 中可以这样声明:
@property (readwrite, copy) NSString *name;
@property (readwrite, r
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