设计模式在应用开发中的应用:原型与工厂方法模式解析
在软件开发中,设计模式是解决常见问题的有效手段。本文将深入探讨原型模式和工厂方法模式在应用开发中的应用,通过具体的代码示例和场景分析,帮助大家理解这两种模式的原理和使用方法。
原型模式:实现对象的复制与模式模板功能
原型模式是一种创建对象的设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类来创建。在应用开发中,原型模式常用于需要创建大量相同或相似对象的场景,例如撤销和重做操作、模式模板功能等。
1. 深度复制的实现
在某个应用中,有一个 Mark 协议, Stroke 、 Vertex 和 Dot 类都实现了 copyWithZone: 方法。其中, Stroke 类的复制实现较为复杂,不仅需要复制 Mark 协议中定义的属性,还需要复制其子对象。以下是 Stroke 类的复制代码示例:
[strokeCopy setSize:size_];
// copy the children
for (id <Mark> child in children_)
{
id <Mark> childCopy = [child copy];
[strokeCopy addMark:child];
[childCopy release];
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