35、实时全局光照技术解析

实时全局光照技术解析

1. 不同加速技术的收敛率对比

在渲染过程中,不同的加速技术对于收敛率有着不同的影响。以下是几种常见加速技术的对比:
| 加速技术 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 所有纹理元素等调度 | 所有纹理元素被平等调度,并且在所有路径的每个顶点进行下一个事件估计。 |
| 视图优先级调度 | 仅对可见纹理元素进行调度。 |
| 辐照度缓存 | 用于避免下一个事件估计。 |
| 视图优先级和辐照度缓存结合 | 综合了视图优先级调度和辐照度缓存的优势。 |
| 视图优先级、辐照度缓存和去噪器结合 | 在前面的基础上加入去噪器,进一步提升效果。 |

通过对比可以直观地看到不同技术在收敛率上的差异,从而为实际应用选择合适的技术提供参考。

2. 硬件设置

在进行实时全局光照渲染时,硬件设置至关重要。
- 单GPU设置 :当只有一个GPU可用时,Frostbite编辑器和全局光照求解器会在同一GPU上并发调度。操作系统会尝试均匀分配工作负载,但默认情况下,这种设置无法提供流畅的体验。因为它无法均匀地划分工作以达到稳定的帧率,可能会出现大的光线追踪任务导致Frostbite编辑器显著变慢,或者光线追踪工作调度频率降低,导致收敛时间变长且更新不频繁。
- 双GPU设置 :推荐使用双GPU设置来避免全局光照路径求解器和Frostbite争夺相同的GPU资源。第一个GPU用于渲染编辑器和游戏,第二个GPU处理全局光照求解器的光线追踪任务。更新周期完成后,光照图和光照探针体积会复制到运行编辑器视

提供了一个基于51单片机的RFID门禁系统的完整资源文件,包括PCB、原理、论文以及源程序。该系统设计由单片机、RFID-RC522频射卡模块、LCD显示、灯控电路、蜂鸣器报警电路、存储模块和按键组成。系统支持通过密码和刷卡两种方式进行门禁控制,灯亮表示开门成功,蜂鸣器响表示开门失败。 资源内容 PCB:包含系统的PCB设计,方便用户进行硬件电路的制作和调试。 原理:详细展示了系统的电路连接和模块布局,帮助用户理解系统的工作原理。 论文:提供了系统的详细设计思路、实现方法以及测试结果,适合学习和研究使用。 源程序:包含系统的全部源代码,用户可以根据需要进行修改和优化。 系统功能 刷卡开门:用户可以通过刷RFID卡进行门禁控制,系统会自动识别卡片并判断是否允许开门。 密码开门:用户可以通过输入预设密码进行门禁控制,系统会验证密码的正确性。 状态显示:系统通过LCD显示屏显示当前状态,如刷卡成功、密码错误等。 灯光提示:灯亮表示开门成功,灯灭表示开门失败或未操作。 蜂鸣器报警:当刷卡或密码输入错误时,蜂鸣器会发出报警声,提示用户操作失败。 适用人群 电子工程、自动化等相关专业的学生和研究人员。 对单片机和RFID技术感兴趣的爱好者。 需要开发类似门禁系统的工程师和开发者。
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