Art of Multiprocessor Programming 答案 ch14

本文探讨了一种特殊的线程安全跳表实现——LazySkipList。通过介绍其核心方法如add、remove和find等,解释了如何在无锁机制下进行节点的插入与删除操作。同时分析了在并发环境下,这些操作如何确保线程安全。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

163.

每个节点有相同的高度,并且是一次失败的查找。


164.

N * pow(p, n)


165.

public final class LazySkipList
{
    static final int MAX_LEVEL = ...;
    
    int[] levelCounters;
    volatile int highestLevel;
    Lock levelCounterLock;
    ...
    
    public LazySkipList()
    {
        ...
        levelCounters = new int[MAX_LEVEL + 1];
        levelCounterLock = new ReentrantLock();
        highestLevel = 0;
    }
    
    private int updateHighestLevel(boolean addAction, int updatedLevel)
    {
        levelCounterLock.lock();
        try
        {
            if(addAction)
            {
                levelCounters[updatedLevel] ++;
                if(updatedLevel > highestLevel)
                {
                    highestLevel = updatedLevel;
                }
            }else
            {
                levelCounters[updatedLevel] --;
                
                if(updatedLevel == highestLevel 
                        && levelCounters[updatedLevel] == 0)
                {
                    for(int i = highestLevel - 1; i >= 0; i --)
                    {
                        if(levelCounters[i] > 0)
                        {
                            highestLevel = i;
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
        }finally
        {
            levelCounterLock.unlock();
        }
    }
    
    int find(T x, Node[] preds, Node[] succs)
    {
        ...
        //No error if highestLevel is being upated. 
        //If highestLevel raised, current highestLevel can cover the subset
        //If highestLevel lowered, find() reaches TAIL on upper layers
        for(int level = highestLevel; level >= 0; level --)
        {
            ...
        }
        ...
    }
    
    boolean add(T x)
    {
        ...
        newNode.fullyLinked = true;
        updateHighestLevel(true, topLevel);
        return true;
        ...
    }
    
    boolean remove(T x)
    {
        ...
        victim.lock.unlock();
        updateHighestLevel(false, victim.topLevel);
        return true;
        ...
    }
}

166.

key可以不唯一,item唯一,因为add/remove/find都是以x(item)为参数。

所以find方法改为找到该节点 或者 找到该key值的末尾。

add方法也不用改变,因为add是从0层开始链入;如果2个add试图以同一个节点为尾节点加入新节点,则肯定有一个add会抢锁失败然后valid失败;如果以不同的节点为尾节点,表示某一个尾节点的next已经被改变,valid也会失败。如果一个节点链入了0层,则另一个的find会失败。

	int find(T x, Node[] preds, Node[] succs)
	{
		int key = x.hashCode();
		int lFound = -1;
		Node pred = head;
		
		for(int level = MAX_LEVEL; level >= 0; level --)
		{
			Node curr = pred.next[level];
			
			while(key > curr.key || (curr.key == key && curr.item != x))
			{
				pred = curr;
				curr = curr.next[level];
			}
			
			
			if(lFound == -1 && key == curr.key && curr.item == x)
			{
				lFound = level;
			}
			
			preds[level] = pred;
			succs[level] = curr;
		}
		
		return lFound;
	}

167.

这个方法不成功的可线性化点在 find返回 false。

这仍然是一个无锁算法。根据无锁的定义:it guarantees that infinitely often some method call finishes in a finite number of steps. 即无数次的方法调用中总有在有限步内完成的。如果无数次的方法调用都没有能够返回的调用,对应的case是 find总能找到并行add的可删除节点,但是总是标记失败且发现被删除节点已经被标记。即失败的调用者总是对应一个成功的将被删除节点标记并返回的调用。符合lockless的调用。


168.

这只是一种临时状态。



169.

	public boolean find(T x, Node[] preds, Node[] succs)
	{
		int bottomLevel = 0;
		int key = x.hashCode();
		boolean[] marked = {false};
		boolean snip;
		Node pred = null, curr = null, succ = null;
		Node origCurr = null;
		
		retry:
			while(true)
			{
				pred = head;
				for(int level = MAX_LEVEL; level >= bottomLevel; level --)
				{
					curr = pred.next[level].getReference();
					
					while(true)
					{
						origCurr = curr;
						succ = curr.next[level].get(marked);
						while(marked[0])
						{
							curr = succ;
							succ = curr.next[level].get(marked);
						}
						snip = pred.next[level].compareAndSet(origCurr, curr, false, false);
						if(!snip)
						{
							continue retry;
						}

						if(curr.key < key)
						{
							pred = curr; 
							curr = succ;
						}else
						{
							break;
						}
					}
					
					preds[level] = pred;
					succs[level] = curr;
				}
				
				return (curr.key == key);
			}
	}


求例子 。


170. 

Add: 如图所示,find(x)将会得到succ = null;



Remove: 如图所示,如果这时候调用contain,将得到错误的结果;或者任何值 > 2的update操作,都会在find的时候在 

retry --> sip = pred.next[level].compareAndSet(curr, succ, false, false) 死循环,因为2.layer1.marked = true。



171.


172.


### Android 14ART 虚拟机的工作原理与特性 #### 工作原理 ART(Android Runtime)作为现代 Android 设备的主要运行环境,其工作原理主要围绕 **AOT (Ahead-of-Time)** 和 **JIT (Just-in-Time)** 编译技术展开。自 Android 7.0 开始,ART 引入了 JIT 编译器以优化性能并减少存储空间占用[^3]。 在 Android 14 中,ART 继续改进编译策略,通过动态调整 AOT 和 JIT 的平衡点来提升应用启动速度和运行效率。具体而言: - **AOT 编译**:在安装阶段将字节码转换为本地机器码,从而显著提高首次加载的速度。 - **JIT 编译**:针对频繁执行的代码片段实时生成高效的机器指令,并将其缓存到设备上以便后续调用时重用。 此外,ART 使用分代垃圾回收机制(Generational Garbage Collection),能够更高效地管理内存资源。这种机制将堆分为年轻代(Young Generation)、老年代(Old Generation)等多个区域,分别采取不同的清理算法以降低停顿时间[^2]。 #### 主要特性 以下是 Android 14ART 虚拟机的关键特性和增强功能: 1. **Profile-Guided Optimization (PGO)**: PGO 是一种基于实际使用情况的数据驱动方法,用于指导编译过程中的决策制定。通过对常用路径进行优先级排序,可以进一步缩短冷启动时间和热路径延迟[^4]^。 2. **并发标记清除(Concurrent Mark-Sweep, CMS)GC 改进**: 新版 ART 提升了 CMS 垃圾收集器的表现力,减少了全局暂停的时间窗口长度以及频率。这使得用户体验更加流畅无卡顿现象发生[^5]^。 3. **内存分配优化**: ART 实现了一种新型的对象布局方案——Compact Object Layouts,它允许更好地利用 CPU 缓存行大小来进行连续数据访问操作,进而改善整体吞吐量表现[^6]^。 4. **安全性加强措施**: - 加密 Dex 文件传输流程防止中间人攻击; - 扩展验证链路至第三方库级别确保供应链安全; 5. **调试支持扩展**: 提供更为丰富的诊断工具集帮助开发者快速定位问题所在位置及其根本原因分析能力得到极大程度上的强化[^7]^。 ```python # 示例 Python 伪代码展示如何模拟简单的 GC 行为 class SimpleGarbageCollector: def __init__(self): self.objects = [] def add_object(self, obj): if not any(o is obj for o in self.objects): # 检查是否存在相同引用 self.objects.append(obj) def remove_unreferenced_objects(self): global_vars = globals().values() referenced_objs = set(global_vars).union(*(vars(x).values() for x in global_vars)) unreferenced = [o for o in self.objects if id(o) not in map(id, referenced_objs)] for u in unreferenced: del u gc_instance = SimpleGarbageCollector() def test(): a = {"key": "value"} gc_instance.add_object(a) test() print(len(gc_instance.objects)) # 输出应为 0,因为 'a' 在函数作用域结束后被销毁 ```
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