类2

本文通过实现三角形和圆形类介绍了面向对象编程的基本概念,包括类的定义、方法的创建及实例化对象的过程。通过具体的代码示例展示了如何计算几何形状的周长和面积。

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不知不觉来北京快半个月了,学习新奇感从兴奋到平淡,可以说是已经适应了学习过程,但是总觉得少了点什么,或许是少了点激情吧。学习是条长征路,只有进行时而没有完成时。就是在勇攀高峰的路程中才能领略万水千山,万里长征只不过刚起步,想要抵达终点,就必须有一种头悬梁锥刺骨的精神。代码很重要,、需要不停的敲代码,理解和熟练是必胜法宝。因此两手就不能离开键盘。在今天下午的讲解中又回顾了一下类的知识,从体型来看,就是几个步奏,从创建类到创建方法到到调用类,调用方法基本上就这些。接下来看两个题:

1设定义一个三角形类,定义两个方法,求三角形的周长和面积。

首先创建一个关于三角的类(triangle)然后定义两个方法(perimeterarea

 double a=3, b=4, c=5, d, s;

        public void Perimeter() {

            d = a + b + c;

            Console.WriteLine(d);

        }

        public void Area() {

            s = a * b / 2;

            Console.WriteLine(s);

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            Triangle com = new Triangle();

            com.Perimeter();

            com.Area();

            Console.ReadKey();

        }

2定义一个圆类,定义两个方法,求圆的周长和面积?

double a = 2, d, s;

        public void Perimeter() {

            d = 2 * 3.14;

            Console.WriteLine(d);

        }

        public void Area() {

            s = 3.14 * 2 * 2;

            Console.WriteLine(s);

        }

        static void Main(string[]args) {

            Round com = new Round();

            com.Perimeter();

            com.Area();

            Console.ReadKey();

     

   }

如果你对此还有疑问的话,可以来狗刨学习网看看,如果你有什么好的想法可以来和我们交流,如果你还有什么想法的话可以来狗刨官网培训一下。

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