总结一下近些时间学习的知识大体上讲了一下类。

一个程序从开头基本由四部分组成

using System;
namespace Notepad
{
class HelloWorld
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("Hello World");
}
}
}

1using System的作用一个是导入某个命名空间,一个是在数据访问层中可以自动关闭和释放链接。

2namespace是声明命名空间它的作用是便于集中管理。

3声明一个helloworld的类。

4程序入口点,Main的返回类型是void。

5输出结果。

6将文件保存为.cs

类与对象:类是对某事物的描述,对象是一个实理。

类的命名规范:类名应该有意义;类名应该是名词;类名的首字母应该大写;若是两个单词每一个词的首字母都应该大写。

对象的创建:类名加对象名等于new加类名(参数列表)

类分为两部分:成员变量和成员方法。

成员变量是修饰符加上数据类型加上变量名

成员方法是修饰符加上返回类型加上方法名和参数列表。


静态变量和静态方法是基于原变量和原方法上加上static.


对像方法的引用。对象名·方法名

变量的引用。对象名·变量


构造方法即是用来构建对象的方法。

方法重载:在一个类中定义多个名称相同的方法,但是每个方法的(参数个数,参数类型,参数顺序不同)。



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