总结一下近些时间学习的知识大体上讲了一下类。
一个程序从开头基本由四部分组成
using System;
namespace Notepad
{
class HelloWorld
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("Hello World");
}
}
}
1using System的作用一个是导入某个命名空间,一个是在数据访问层中可以自动关闭和释放链接。
2namespace是声明命名空间它的作用是便于集中管理。
3声明一个helloworld的类。
4程序入口点,Main的返回类型是void。
5输出结果。
6将文件保存为.cs
类与对象:类是对某事物的描述,对象是一个实理。
类的命名规范:类名应该有意义;类名应该是名词;类名的首字母应该大写;若是两个单词每一个词的首字母都应该大写。
对象的创建:类名加对象名等于new加类名(参数列表)
类分为两部分:成员变量和成员方法。
成员变量是修饰符加上数据类型加上变量名
成员方法是修饰符加上返回类型加上方法名和参数列表。
静态变量和静态方法是基于原变量和原方法上加上static.
对像方法的引用。对象名·方法名
变量的引用。对象名·变量
构造方法即是用来构建对象的方法。
方法重载:在一个类中定义多个名称相同的方法,但是每个方法的(参数个数,参数类型,参数顺序不同)。