前言
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在有些并发工具类中,如果我们没有传递线程池,那么将使用默认的公共池。如下:
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ForkJoinPool.commonPool()
是 Java 中ForkJoinPool
的一个公共静态实例,它与传统的线程池(如ThreadPoolExecutor
)在一些概念上既有相似之处,也有不同之处,下面来详细分析其是否有最大线程数、队列、拒绝策略的概念。
最大线程数
- 有类似概念:
ForkJoinPool.commonPool()
有并行度(parallelism)的概念,它类似于最大线程数。并行度决定了ForkJoinPool
中可以同时执行的任务数量。 - 默认值:默认情况下,并行度的值等于系统的可用处理器核心数减 1(
Runtime.getRuntime().availableProcessors() - 1
),但最小值为 1。可以通过系统属性java.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism
来调整默认并行度。例如,在启动 JVM 时添加-Djava.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism=8
可以将公共池的并行度设置为 8。 - 动态调整:
ForkJoinPool
会根据任务的执行情况动态调整线程数量,但不会超过并行度的限制。
队列
- 有任务队列:
ForkJoinPool
为每个工作线程维护了一个双端队列(Deque
),称为工作队列(work queue)。 - 工作窃取算法:与传统线程池的单队列不同,
ForkJoinPool
使用工作窃取算法。每个工作线程会从自己的工作队列头部取出任务执行,当自己的队列空了,它会从其他线程的工作队列尾部窃取任务。这种设计减少了线程之间的竞争,提高了并行性能。 - 任务提交方式:外部提交的任务会被放入一个全局队列中,工作线程会从全局队列中获取任务并放入自己的工作队列。而
ForkJoinTask
通过fork()
方法拆分的子任务会被放入执行该任务的线程的工作队列。
拒绝策略
- 无传统意义的拒绝策略:传统的线程池(如
ThreadPoolExecutor
)有明确的拒绝策略,当任务队列已满且线程池达到最大线程数时,会根据拒绝策略处理新提交的任务。但ForkJoinPool.commonPool()
没有传统意义上的拒绝策略。 - 阻塞机制:
ForkJoinPool
不会拒绝新提交的任务。当所有线程都在忙碌且没有空闲线程时,新提交的任务会被放入队列等待执行。如果队列也满了,提交任务的线程会阻塞,直到有线程空闲并可以处理新任务。