GLES2.0中文API-glHint

本文详细介绍了OpenGL中的glHint函数,该函数用于控制GL行为的某些方面,如mipmap图像生成时的过滤质量。通过设置目标和模式参数,开发者可以选择最有效或最高质量的选项。

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名称

glHint - 指定特定于实现的提示

C规范

void glHint(    GLenum target,
     GLenum mode);

参数

target

指定一个符号常量,指示要控制的行为。接受GL_GENERATE_MIPMAP_HINT

mode

指定表示所需行为的符号常量。接受GL_FASTESTGL_NICESTGL_DONT_CARE

描述

当存在解释空间时,GL行为的某些方面可以通过提示来控制。使用两个参数指定提示。 target是指示要控制的行为的符号常量,mode是指示所需行为的另一个符号常量。每个目标的初始值为GL_DONT_CARE。模式可以是以下之一:

GL_FASTEST

应该选择最有效的选择。

GL_NICEST

应选择最正确或最高质量的选项。

GL_DONT_CARE

都可以。

虽然可以暗示的实现方面已经明确定义,但提示的解释取决于实现。可以使用target指定的提示方面以及建议的语义如下:

GL_GENERATE_MIPMAP_HINT

使用glGenerateMipmap生成mipmap图像时指示过滤的质量。

注意

提示的解释取决于实施。某些实现忽略glHint设置。

目前只是在生成mipmap的时候有用到吧。

错误

GL_INVALID_ENUMtargetmode不是可接受的值。

另见

glGenerateMipmap

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glHint.xml

https://blog.youkuaiyun.com/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

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