图形绘制与交互的全面指南
在图形绘制和交互领域,掌握各种绘图工具和技巧至关重要。以下将详细介绍多种图形的绘制方法、颜色控制、透明度设置、线条样式调整以及交互式图形的实现方式。
1. 基本图形绘制
1.1 椭圆绘制
椭圆绘制可以使用 Oval 函数,其语法为 Oval(x1, y1, x2, y2, [fill]) ,其中 x1, y1, x2, y2 定义了椭圆所在矩形的边界, fill 是可选参数,0 表示不填充,1 表示填充,默认值为 0。示例代码如下:
new window("Ovals",
graph box(framesize(200,200),
pen color(1); oval(0,40,60,0);
pen color(3); oval(10,60,70,10);
pen color(4); oval(50,90,90,50);
pen color(5); oval(0,80,70,70)));
1.2 多边形绘制
多边形绘制使用 Polygon 函数,它将一系列点连接起来并返回第一个点以封闭多边形,同时填充内部区域。可以通过两种方式指定点:单个的两点列表或 x 和 y 坐标的矩阵。示例代码如下:
gCoordX = [25, 23.75, 22.5, 21.25, 21.25, 22.5, 23.75, 25.625, 27.5, 18.75,
12.5, 6.25, 2.5,
1.25, -1
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