深度优先搜索算法的实现与优化
1. 深度优先搜索算法原理
深度优先搜索(DFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法。在搜索过程中,算法会尽可能深地探索图的分支,直到无法继续,然后回溯到上一个节点,继续探索其他分支。
例如,在一个图中,算法从某个节点开始,若该节点已被访问过,就会寻找下一个相邻节点。假设算法从某个节点开始,先访问了节点 A,接着尝试访问相邻节点 B,若 B 已被访问,则尝试节点 D。从节点 D 出发,先尝试节点 A(已访问),再尝试节点 B(已访问),然后访问节点 C。从节点 C 出发,节点 E 是唯一未被访问的相邻节点。当遍历完节点 E 的所有相邻节点后,发现它们都已被访问过,算法就会返回节点 C。若节点 C 的所有相邻节点都已被考虑,算法会返回节点 D。若节点 D 的所有相邻节点也都已被访问,算法会返回节点 B。当算法访问完节点 B 和 A 的所有相邻节点后,搜索结束。
若图不是连通的,算法会遍历图的节点,找到一个未被访问过的节点,然后从该节点重新开始深度优先搜索。
2. “访问”节点的含义
“访问”一个节点的具体操作取决于搜索图的目的。可能是为了给节点按顺序编号,以便进行外部计算;也可能是检查图中是否存在环,即查看相邻节点是否已被访问过。如果是在搜索游戏树,会先检查该节点是否为获胜(或失败)位置,若不是,则从当前节点的位置生成下一组合法移动。
3. 递归实现
递归是实现深度优先搜索的一种简单方法。除了图的邻接矩阵,算法还需要一种方法来记录哪些节点已被访问。为此,我们可以分配一个数组,每个节点对应一个元素,用于指示该节点是否已被访问。
以下是递归实现深度优先
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