C++14深度探索之C++基础-异常处理

本文深入探讨C++14中的异常处理,包括开发者如何主动抛出异常,使用`throw`关键字配合`try...catch`结构。讲解了标准异常如`std::bad_alloc`,并展示如何抛出不同类型(字符串、结构体、用户自定义异常)的异常。同时指出,在一个`try`块内,如果抛出多个异常,只会处理第一个,后续异常将被忽略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 异常的抛出:

a. 开发者自己抛出: 使用throw 关键字

如: throw "出现异常了"

上面会抛出一个char*类型的异常

如果有try ... catch 语句,并语句中有捕获 const char* 类的异常,或者捕获全部异常的语句 ...

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