最终效果:
1.创建对话框资源并修改ID为IDD_PERSONAL_RULE,然后设计如下图效果
2.添加对话框资源处理类DlgPersonalRule
3.声明结构体变量与控件数据交互函数与规则结构体操作函数
//配置结构
struct tagPersonalRule
{
byte cbSpecialRule; //是否有特殊规则
tagPersonalGeneralRule personalRule[PERSONAL_OPTION_COUNT]; //配置参数
int nCellScore[CELLSCORE_COUNT]; //初始积分
tagPersonalRule()
{
memset(nCellScore, 0, sizeof(