C++跨平台SOCKET函数定义

本文介绍了C++如何进行跨平台的SOCKET编程,包括在Linux和Windows平台上不同的头文件包含、错误处理方式以及初始化、退出和关闭SOCKET的函数。通过平台判断宏实现代码的兼容性,并给出了跨平台函数的定义。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

linux平台网络编程包含头文件:

#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h> 

#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

windows平台网络编程包含头文件:

#include <Ws2tcpip.h>
#include <windows.h>

linux平台socket错误返回 errno

windows平台socket错误调用 WSAGetLastError() 函数

linux初始化与退出socket不需要额外代码,

windows平台初始化socket调用 :

WSADATA wsaData; WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData );

退出socket调用:WSACleanu

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