C++使用事件信号SetEventt和ResetEvent实现线程同步

本文详细介绍了如何在C++中利用Windows API的SetEvent和ResetEvent函数进行线程间的同步操作。通过实例解析,展示了这两个函数在控制线程执行流程和避免竞态条件中的关键作用,帮助开发者理解多线程环境下事件信号的使用技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;

HANDLE gEvent;
DWORD WINAPI Fuc1(LPVOID lpParam);
DWORD WINAPI Fuc2(LPVOID lpParam);

int tick = 0;

DWORD __stdcall Fuc1(LPVOID lpParam)
{
    WaitForSingleObject(gEvent, INFINITE);//请求事件对象
    ResetEvent(gEvent);//重置事件为无信号状态
    tick += 50;
    cout << "func1 ====> " << tick << endl;
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout <<"f1:" << i << endl;
    }
    SetEvent(gEvent);//设置为有信号状态
    return 0;
}

DWORD __stdcall Fuc2(LPVOID lpParam)
{
    WaitForSingleObject(gEvent, INFINITE);//请求事件对象
    ResetEvent(gEvent);//重置事件为无信号状态
    tick += 50;
    cout << "func2 ====> " << tick << endl;
    for (size_t i = 0; i 
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