go接口定义与结构实现接口方法

本文介绍了如何在Go语言中定义接口并实现接口方法。首先创建了一个Go文件,接着定义了包名和导入必要的模块。然后,我们定义了一个接口,并声明了一个结构体。在结构体中实现了接口规定的方法。接下来,通过实例展示了如何调用接口方法以及遍历集合并调用这些方法。最后给出了完整的源码示例。

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新建一个go文件

定义包名

package main //包名

声明导入模块

//导入模块
import (
	"fmt"
)

接口定义

//接口定义
type Animal interface {
	Speak() string //定义一个方法Speak返回类型是字符串
}

定义结构

//定义Dog结构
type Dog struct {
}

//定义Cat结构
type Cat struct {
}

在结构中实现接口方法

//在结构Dog中实现接口方法
func (d Dog) Speak() string {
	return "Dog Speak"
}

//在结构Cat中实现接口方法
func (c Cat) Speak() string {
	return "Cat Speak"
}

调用接口方法

v := ani.Speak() //调用接口方法

遍历集合,调用接口方法

animals := []Animal{Dog{}, Cat{}} //
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