跨平台非阻塞SOCKET实现源码分析

本文分析了如何实现Linux与Windows跨平台的非阻塞SOCKET,包括平台差异处理,如Linux和Windows的socket创建、错误处理、非阻塞设置等。服务端实现包括创建、绑定、监听及接受客户端连接,并提供了服务端完整源码DEMO和相关库文件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.实现Linux与Windows的共同函数

    a.linux平台头文件引用:

      

#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h> 

#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

  b.windows平台头文件引用

#include <Ws2tcpip.h>
#include <windows.h>

c.windows平台在创建socket前要加载WSA库,在关闭socket后要释放WSA库,linux平台不用 ,所以为了代码兼容,需要对同一功能不现平台的差异实现

windows:  

通过WSAStartup加载WSA库

#define _sock_init( )	{ WSADATA wsaData; WSAStartup( MAKEWO
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