iOS开发中的代理与备忘录模式解析
1. 代理模式在iOS开发中的应用
在iOS应用开发中,内存使用一直是一个需要关注的问题。为了提高性能,推荐使用懒加载技术。代理模式可以应用于iOS应用中,实现对任何昂贵数据的懒加载,例如文件系统中的大图像文件或通过慢速网络从服务器获取的大负载数据。
以邮件应用中的图片附件为例,原始的附件占位符图标是一个代理,当用户请求时,它会通过网络加载实际的图片。如果用户从未点击占位符图标,附件将不会被加载,只会显示附件的基本信息。这样不仅节省了网络资源,还节省了内存和邮件应用运行时的等待时间。
虚拟代理为客户端提供一些轻量级信息,直到需要加载昂贵对象时才进行加载。
2. 备忘录模式概述
2.1 备忘录模式的概念
备忘录模式的灵感来源于便签。便签可以记录简短的提醒信息,只有原作者能够理解其中的含义。当信息不再需要时,便签可以被丢弃。
在软件开发中,备忘录模式用于在不违反封装性的前提下,捕获并外部化对象的内部状态,以便对象可以在以后恢复到该状态。例如,游戏在退出前可能需要保存当前会话的状态,如游戏关卡、敌人数量、可用武器类型等。当游戏重新打开时,玩家可以从上次离开的地方继续游戏。
2.2 备忘录模式的关键角色
备忘录模式有三个关键角色:发起者(Originator)、备忘录(Memento)和管理者(Caretaker)。
- 发起者 :创建包含其状态的备忘录,并将其传递给管理者。
- 备忘录 :封装发起者的内部状态。
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