5、设计模式在绘图应用中的应用:原型模式与工厂方法模式

设计模式在绘图应用中的应用:原型模式与工厂方法模式

1. 原型模式在绘图应用中的实现

1.1 深拷贝实现

在绘图应用里,为了对 Mark 复合结构进行复制,需要实现深拷贝。Stroke 类的 copyWithZone: 方法就体现了这一点:

[strokeCopy setSize:size_];

// copy the children
for (id <Mark> child in children_) 
{ 
    id <Mark> childCopy = [child copy]; 
    [strokeCopy addMark:child]; 
    [childCopy release]; 
} 

return strokeCopy;

此代码不仅复制了 Mark 中定义的属性,还复制了其子元素。每个子元素先自行复制,再被添加到克隆的 strokeCopy 中。

1.2 位置属性处理

Mark 协议里声明的 location 属性,在 Stroke 的 @implementation 作用域中被定义为 @dynamic 。Stroke 自身不保存视图上的位置,而是返回其第一个子元素的位置。这里有两个重写的访问器方法来处理这种特殊情况: setLocation: 不做任何操作, location

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