14、数据库建模、设计与用户界面构建

数据库建模、设计与用户界面构建

1. 数据库建模与设计

1.1 常用建模方法

在数据库设计中,有多种建模方法可供选择,主要包括:
- E–R 模型 :实体 - 关系模型,用于描述数据的实体、属性和关系。
- XR 模型 :特定的扩展模型,在某些场景下具有独特优势。
- UML 模型 :统一建模语言,可全面描述系统的静态结构和动态行为。
- O/ESG 方法论 :对象/实体规范网格方法,有助于明确系统对象和操作。
- 规范化理论 :用于优化数据库结构,减少数据冗余和异常。

1.2 具体软件系统的数据库设计

假设有以下三个软件系统需要设计数据库:
- 库存管理系统
- 计算机实验室的实验室调度系统
- 教育机构的书店管理系统

对于每个系统,可基于上述至少三种方法来开发数据库规范。例如,对于库存管理系统,可以使用 E–R 模型来确定库存物品、供应商和客户等实体及其关系;使用 UML 模型来描述系统的业务流程和交互;使用规范化理论来优化数据库表结构。

1.3 代理键在数据库设计中的重要性

代理键是数据库中用于唯一标识记录的人工创建的键。以学生信息管理系统为例,学生的学号可能是自然键,但如果学号存在重复或变更的情况,使用代理键可以确保记录的唯一性。在数据库设计中,代理键的使用步骤如下:
1. 确定需要使用代理键的表。

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