UML建模图:面向对象编程的可视化利器
1. UML概述
在面向对象编程中,随着项目复杂度的增加,理解类之间的关系以及对象的交互变得愈发困难。可视化表示工具能帮助我们更好地把握程序的整体结构和运行逻辑。统一建模语言(UML)就是这样一种强大的工具,它由对象管理组织提出,可用于提升面向对象软件开发各个阶段的效率,从记录新问题领域的核心概念,到与领域专家沟通,再到最终软件产品的图形化文档记录等。
2. 用例图(Use Case Diagram)
- 定义 :在面向对象设计中,用例代表人与软件系统之间的一次交互,也可以是其他软件包与正在开发的软件之间的交互。所有用例的集合描述了软件系统的整体功能。
- 绘制步骤 :
- 列出用户(或其他系统)在与开发中的软件交互时可能扮演的所有角色。
- 为每个角色与系统的交互命名,即确定用例名称。
- 使用UML将这些用例以图形方式表示出来。
- 用例关系 :
- 扩展(extend) :用带箭头的虚线表示,如
«extend»,表示尾部的用例是头部用例的变体。例如,同时对一组物品进行多次投标是对单个物品进行单次投标的变体。 - 包含(include) :用带箭头的虚线表示,如
«include»
- 扩展(extend) :用带箭头的虚线表示,如
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
293

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



