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fengye2two
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根据鼠标点击位置移动物体
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class translateByMouse : MonoBehaviour { public GameObject moveObj; private List pArr;原创 2017-06-07 14:38:56 · 473 阅读 · 0 评论 -
navMesh自动寻路
先谢赵哥!!! 说明:从今天开始,我阿赵打算写一些简单的教程,方便自己日后回顾,或者方便刚入门的朋友学习。水平有限请勿见怪。不过请尊重码字截图录屏的劳动,如需转载请先告诉我。谢谢! unity自从3.5版本之后,增加了NavMesh寻路的功能。在此之前,unity用户只能通过第三方插件(如Astar寻路插件)等做寻路功能。阿赵我也使用过A*寻路插件,A*的转载 2017-06-08 09:52:28 · 679 阅读 · 0 评论 -
投影矩阵的推导(Deriving Projection Matrices)
本文乃译文,原文地址为: http://www.codeguru.com/cpp/misc/misc/math/article.php/c10123__1/Deriving-Projection-Matrices.htm,由于本人能力有限,有译的不明白的地方大家可以参考原文,谢谢^-^! 译者: 流星上的潴 如需转载,请注明出处,感转载 2017-06-29 15:21:33 · 339 阅读 · 0 评论 -
改变鼠标样式
1、第一个直接改变鼠标样式 [javascript] view plain copy #pragma strict public var cursorTexture:Texture2D; private var changeFlag = false; function Update(){ if(changeFlag){转载 2017-06-08 22:29:31 · 458 阅读 · 0 评论