Romberg(龙贝格求积)

本文展示了一个使用C语言实现的简单数值积分程序。该程序通过复合梯形法则近似计算了一个特定函数在指定区间上的积分值,并展示了如何通过逐步减小区间宽度来提高积分精度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <stdio.h>
float f(float x)
{
    return(exp(x)/(4+x*x));
}
main()
{
    float a=0,b=1;//积分上下界
    float h=b-a,T1,T2,s,x;//h是区间长度,T1是分为n等分的近似值,T2是分为2n等分的近似值
    int i;//次数
    T1=h/2*(f(a)+f(b));//公式
    for(i=0;i<4;i++)
    {
        printf("h=%f,T=%f\n",h,T1);
        s=0;
        x=a+h/2;
        while(x<b){
            s+=f(x);
            x+=h;
        }
        T2=T1/2+h/2*s;//公式
        h/=2;//将区间逐次分半
        T1=T2;//赋值后继续循环
    }
    printf("h=%f,T=%f\n",h,T1);
    return;
}

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值