
java总结
文章平均质量分 86
web小奶精
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
java 第七章 内部类与异常类
1. java支持在一个类中定义另一个类,这样的类称作内部类。而包含内部类的类被成为内部类的外嵌类。2. 内部类与外嵌类的重要关系:(1)内部类的外嵌类的成员变量在内部类中仍然有效,内部类中的方法也可以调用外嵌类中的方法;(2)内部类的类体中不可以声明类变量和类方法。外嵌类的类体中可以用内部类声明对象,作为外嵌类的成员;(3)内部类仅供它的外嵌类使用,其他类不可以用某个类的内部类声明对象。原创 2017-12-10 17:46:09 · 3483 阅读 · 2 评论 -
java 第四章 类与对象
1. 面向对象编程主要体现下列三个特征:封装性,继承,多态。2. 类是java的基本元素,一个java应用程序就是由若干个类所构成。类是java语言中最重要的“数据类型”,类声明的变量被称作对象变量,简称对象。类是对象的模板,没有类就没有对象。3. 类的定义包括两部分:类声明和类体。基本格式为: class 类名{类体的内容}4. 如果类名使用拉丁字母,那么名字的首字母使用原创 2017-12-02 18:33:39 · 3293 阅读 · 0 评论 -
java 第五章 子类与继承
1. 继承是一种由己有的类创建新类的机制。由继承得到的类称为子类,被继承的类称为父类(超类)。Java不支持多重继承,即子类只能有一个父类。2. 在类的声明中,通过使用关键字extends来定义一个类的子类,格式如下:class子类名 extends 父类名{}。3. 如果C是B的子类,B又是A的子类,习惯上称C是A的子孙类。Java的类按继承关系形成树形结构,在这个树形结构中,根节点原创 2017-12-02 21:25:30 · 2238 阅读 · 0 评论 -
java 第六章 接口与实现
1. 使用关键字interface来定义一个接口。接口的定义和类的定义很相似,分别为接口声明和接口体。2. 定义接口包含接口声明和接口体,和类不同的是,定义接口时使用关键字interface来声明自己是一个接口,格式为:interface接口的名字3. 接口体中包含常量的声明(没有变量)和抽象方法两部分。接口体中只有抽象方法,没有普通的方法,而且接口体中所有的常量的访问权限一定都是pu原创 2017-12-04 21:52:38 · 617 阅读 · 0 评论 -
第一章 java入门
1.java的特点:具有语法简单,面向对象,稳定,与平台无关,多线程,动态等特点,而平台无关是java最初风靡世界的最重要的原因。2.java没有指针的概念。3.java编写的软件能在执行码上兼容,在所有的计算机上运行。java可以在计算机的操作系统之上再提供一个java运行环境(JRE),该运行环境由java虚拟机(JVM),类库以及一些核心文件组成。只要平台提供了java运行环境,ja原创 2017-11-24 22:26:57 · 340 阅读 · 0 评论 -
java 第二章 基本数据类型与数组
第二章 基本数据类型与数组1.标识符:标识类名,变量名,方法名,类型名,数组名及文件名的有效字符序列。2.标识符规则: 1)由字母,下划线,美元符号和数字组成,长度不受限制。 2)第一个字符不能是数字字符。 3)不能是关键字。 4)不能是true,false,null。 5)字母区分大小写。3.java语言使用Unicode标准字符集,最多可以识别65536个字符,原创 2017-11-25 21:14:20 · 673 阅读 · 0 评论 -
java 第三章 运算符,表达式和语句
1.加减运算符+,-(4级)是二目运算符,结合方向是从左到右。2.乘*,除/,求余%(3级)是二目运算符,结合方向是从左到右,操作元是整型或浮点型数据。3.自增++,自减—是单目运算符,操作元必须是一个整型或浮点型变量。++x(--x)表示在使用x之前,先使x的值增(减)1;x++(x--)表示在使用x之后,使x的值增(减)1。4.精度从低到高排列顺序是:byte,short,char原创 2017-11-25 23:19:06 · 985 阅读 · 0 评论