要点:
1.反射控制颜色
2.反射模糊
3.高光各项异性
首先建立一个场景如下
接下来调材质
给Diffuse和Reflect颜色值 (113,74,5)
Reflect glossiness值为0.9
BRDF面板中选Ward Anositropy 值为0.3
好将调好的材质给予其中的一中茶壶
渲染效果如下:
这种效果不太真实
像在上面镀了一层金一样
所以进行接下来的调整
建立一下Vray的混合材质
将上面调好的材质做为底材质
点击第一号材质
建立一上VrayMtl材质
将Diffuse的值为 (74,58,0)
Reflect的值还是 (113,74,5)
Reflect Glossiness 值为0.9
勾选 Fresnel 选项框
给予第二个茶壶
渲染效果如下: