Vray分布式渲染

本文介绍了如何在Vray V2.40.03和Max 2014环境下进行分布式渲染。渲染机器和工作机器需在同一局域网和工作组,启动Max目录下的vrayspawner2013.exe。在渲染设置中启用分布式渲染,添加服务器并输入渲染机计算机名,通过解析服务器验证连接。在高级版本中,可以设置本机是否参与渲染。

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使用Vray版本V2.40.03,Max版本2014,本机与渲染机需要处于同一个局域网的同一个工作组或域内。

在渲染机上,启动Max2014目录下的vrayspawner2013.exe

在任务栏会显示出Max的图标,但是它是没有窗口,无法点开,说明启动成功。

在工作机上,打开渲染设置面板,勾选分布式渲染,并点开设置窗口

点击“Add server”,输入渲染机的计算机名称

渲染机的计算机名称在“此电脑”图标上点击右键,属性进行查看

添加好之后,点击右侧“Resolve servers”解析服务器。

如果显示出IP地址,说明渲染机连接成功,点击O

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