MaxScript——动画关联表达式

本文介绍了如何使用MaxScript在3ds Max中创建动画关键帧。通过示例展示了如何设置物体位置随时间变化的动画,并解释了`animate on`和`animate off`命令的作用,以及`at time`表达式如何影响关键帧的生成,强调了在不激活动画按钮的情况下也能创建和控制关键帧的原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

b = box()

flyHeight = b.pos.z

animate on
(
    at time 0 b.pos.z = flyHeight
    at time 100 b.pos.z = flyHeight + 100
)
animate off

at time 50 b.pos.z= flyHeight+120




animate <boolean>

当boolean 为on 或true 时,只要改变3ds max 对象的一个动画参数就可产生关键帧,而不管3ds max界面中的动画按钮

是否激活

当boolean 为off 或false 时,将阻止关键帧的产生。

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