将材质编辑器中选择的材质自动赋予给所创建的对象
最新推荐文章于 2021-01-12 18:15:21 发布
本文介绍了一个简单的宏脚本实现,该脚本通过切换AutoMat_Enabled变量的状态来控制材质分配功能的开启与关闭。当开启时,脚本会设置当前选中对象的材质并注册回调函数;当关闭时,则移除相关回调。
本文介绍了一个简单的宏脚本实现,该脚本通过切换AutoMat_Enabled变量的状态来控制材质分配功能的开启与关闭。当开启时,脚本会设置当前选中对象的材质并注册回调函数;当关闭时,则移除相关回调。
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