敏捷软件开发 - 原则、模式与实践 —— 设计模式(七)COMPOSITE模式

UML核心图表解析与软件建模实战技巧 统一建模语言(UML)是软件工程中用于系统设计的标准化图形语言,通过类图、时序图等14种图表类型描述系统结构和行为。作为面向对象设计的可视化工具,UML能有效解决开发团队间的沟通障碍,特别适用于复杂业务系统的建模。类图展现对象间静态关系,时序图描述动态交互流程,这两种核心图表覆盖了80%的日常建模场景。在实际工程中,结合PlantUML等工具可以实现文本化UML建模,完美适配敏捷开发流程。从银行系统到电商平台,UML在需求分析、架构设计等环节都发挥着关键作用,是提升软件质量的重要工程实践。 阅读详情

本文为敏捷软件开发 - 原则、模式与实践系列的一部分。

本文对应原书第23章

COMPOSITE模式是一个非常简单但具有深刻内涵的模式。

图1

上图中展示了COMPOSITE模式的基本结构。图中是一个形状类层次结构。基类Shape有两个派生类:Circle和Square。第3个派生类时一个组合体。CompositeShape持有一个含有多个Shape实例的列表。当调用CompositeShape的draw()方法时,它就把这个方法委托给列表中的每一个Shape实例。

因此,对系统来说。一个CompositeShape实例就像是一个单一的Shape。可以把它传递给任何使用Shape的函数或者对象,并且它表现得就像是一个Shape。不过,实际上它只是一组Shape实例的代理。

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